王者榮耀五大迷之疑問,最後一個連策劃也不知道答案

1、為什麼舉報系統那麼差?感覺信譽積分沒多大用的。

策劃回答:關於舉報的懲罰力度問題,之前有專門開微博和大家溝通過,主要手機遊戲和PC端遊戲還是不太一樣,用手機玩遊戲很自然的會有一些特殊情況,比如不得不接的電話,比如在車上突然到了信號不好的區域。因為這種情況而導致的被動掛機,偶爾發生我們認為是可以容忍的。

吐槽一下:特殊情況?策劃提的車上到了信號不好的區域?你都在車上還玩排位?只要不傻都知道會卡吧,這完全是不把隊友放在心上。個人覺得排位和匹配應該有2套舉報系統,匹配的松點無所謂,排位掛機必須更嚴,那些可能會有事的還是別來排位吧,你們覺得呢?

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2、英雄技能描述能否更加量化,而不是用很多「大量」「巨額」「短暫減速」之類的詞?

策劃回答:天美目前正在對農藥中的技能描述做修改。會出現詳細版和精簡版兩個版本,戰鬥中會顯示精簡版,而在局外會有詳細版的數據和技能描述。

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3、同樣是擊飛,為什麼小喬和牛魔的就很高,武則天的就很低?

策劃回答:擊飛高度確實是我們在做每個英雄的打擊感表現時做了不同的高度感受~(吐槽:可以放逗號嗎??)


你信不信,王者農藥真的是3D遊戲???

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看這個動圖,諸葛亮牛魔還有狄仁傑三個人是在一條直線上的,然而狄仁傑提前被諸葛亮大招鎖定,牛魔前來保護把諸葛亮打上天,然後驚奇的一幕就出來了,諸葛亮大招從牛魔頭頂飛過去秒殺狄仁傑。

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這一點就看出了王者榮耀確實是一個「3d」遊戲,不服不行啊。

 

4、為什麼BUFF怪打第一下的時候總是沒有傷害?為什麼野怪被對面打死了,一定要去坑裡看野怪沒有了地圖上的點才會消失?

:野怪也有視野。如果第一下攻擊是在野怪視野外的話,野怪是不會掉血的。很久以前舊峽谷地圖確實是全圖野怪不用視野就可以直接看到野怪是否存活。但是這個太無腦了。如果沒有視野就可以掌握野區情況,那視野除了看到英雄真沒多大用了。所以後來改了,意思就是野怪刷新的時候立刻可以看到地圖野怪點提示。如果你不去獲得這個野怪的視野,野怪點會一直存在。

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5、龐統小哥哥什麼時候上線?

策劃回答:龐統的技能十分複雜,對於使用者、隊友以及敵方英雄的理解都有較高的門檻,加上最近上線的英雄難度都比較高,所以天美在推出新英雄時會考慮新手英雄和有難度英雄交替上線。也就是說龐統上線依然遙遙無期~

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策劃都不知道龐統什麼時候出,大家就不要再關心這個英雄了,還是把手中現有的玩好吧。


文章源自王者俱樂部